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Tracing Defender Tracing Defender アーティスト Straylight 発売日 2022年9月14日2022年9月7日(配信) レーベル ランティス CDデイリー最高順位 1位(2022年9月14日) 週間最高順位 1位(2022年9月19日) 月間最高順位 12位(2022年9月) 年間最高順位 106位(2022年) 初動総合売上 9022 累計総合売上 11405 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Tracing Defender THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ キャラソン 2 Overdrive Emotion 3 虹の行方 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/20 1 6295 6295 1 9022 9022 2 9/27 7 924 7219 18 924 9946 3 10/4 13 489 7708 489 10435 2022年9月 8 7708 7708 12 10435 10435 4 10/11 19 194 7902 194 10629 5 11/8 93 7995 93 10722 6 11/15 17 569 8564 569 11291 7 11/22 114 8678 114 11405 配信ランキング Tracing Defender 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 9/20 6 2928 2928 Overdrive Emotion 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/20 9 2813 2813 12 1556 1556 関連CD Another Rampage
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http //lets-go.hp.infoseek.co.jp/bitdefender2.html 右クリックからのメニューでスキャンが可能な検出率の高いウイルススキャンソフトのコマンドライン版。 アップデートおそすぎわろた。
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Defender Cobra M5 cobra_m5_1-400x400.jpg Defender社という無名の会社が作ったジョイスティックです。日本では取り扱いが殆ど無いため知名度は低いですが、非常にコストパフォーマンスの高いジョイスティックです( VKB FSC Europe での購入価格48ユーロ(約6,500円)+送料)。 外見はロシアのジェット戦闘爆撃機Su-34の操縦桿を模しているそうです。 センサーが磁気を使った非接触式センサーなのでビビリが殆ど無く、解像度も高いため繊細な動きが可能です(VKBが発売しているController NJoy32 ProやDigital sensor for twist rudderに基板を交換することで性能向上が図れるようです。)。 また、CH Products製ジョイスティックのようにX軸とY軸が独立したバネになっているのでCH Products製ジョイスティックからのリプレイスにも向いていると思います。 底板がスチール製の板でかなり重たいため、重心が非常に低く安定しているのも他のジョイスティックにはあまり無い特徴です。 捻りラダーとスロットルも付いています。 ボタン数が他のジョイスティックに比べると少な目ですが、Aces Highで使う分には十分ではないかと思います。 購入先 VKB FSC Europe 購入方法の参考は こちら 価格:€48+送料 参考サイト 誕生秘話 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の壱 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の弐 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の参 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の四 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の伍 モーパックAH方面隊活動報告 ジョイスティック難民のその後 ブレードイチオシジョイスティック 3軸7ボタン(二段押しトリガー、押ボタン×3、モード切り替えボタン(3段階)×1、4方向HAT×1、8方向HAT×1) 3モード切替式(BVR/NAV/VISの表記)スイッチにより、23ボタン割り当て可能 Clusterfire™ トリガー採用(これにより二段階トリガーが可能となっています。) 非接触式のM-force™ 磁気センサー・システム採用 スロットル・ホイール付 捻りラダー付 USB接続プラグ・アンド・プレイ サイズ:16.5 x 26.4 x 18.9 cm 重量:1.65 kg ボタン配置図 Joytester2の結果 軸 機能 分解能 X軸 エルロン 1024 Y軸 エレベータ 1024 Z軸 スロットル 1024 R軸 ラダー 1024 ジョイスティック一覧 名前 コメント Aces High (PC CD) (輸入版) T-Flight Hotas X フライトスティック 並行輸入品 Saitek Pro Flight X-55 Rhino H.O.T.A.S. (Hands On Throttle And Stick) System」(サイテック プロフライト X-55 ライノ ホタス (ハンズ オン スロットル アンド スティック) 戦闘機などPCフライトシム操縦に 9軸コントローラー (MC-X55) CHProducts FighterStick USB接続 chfis [取寄10]MC-CMB-RPED(Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals)
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Defender Z Brand! Defender Z Brand! アーティスト 風鳴翼(水樹奈々) 発売日 2019年9月4日 レーベル キングレコード CDデイリー最高順位 1位(2019年9月5日) 週間最高順位 1位(2019年9月10日) 月間最高順位 6位(2019年9月) 年間最高順位 112位(2019年) 初動総合売上 15671 累計総合売上 20312 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Defender Z Brand! 戦姫絶唱シンフォギアXV 劇中歌 2 風のあなたに CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/10 1 11488 11488 1 15671 15671 2 9/17 4 2152 13640 12 3028 18699 3 9/24 14 575 14215 575 18398 4 10/1 20 512 14727 512 19786 2019年9月 4 14727 14727 6 19786 19786 5 10/8 17 385 15112 385 20171 6 10/15 141 15253 141 20312 配信ランキング Defender Z Brand! 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 9/10 8 6100 6100 2 9/17 1380 7480 2019年9月 24 7480 7480 風のあなたに 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/10 15 3799 3799 25 1731 1731 関連CD 白銀の炎 -keep the faith- 月下美刃 FINAL COMMANDER
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Homeland Defenders ミッション名 EN Gold XP 回数 初クリア報酬 Homeland Defenders 1 17 255 56 7 Homeland Defenders 2 18 270 59 8 Homeland Defenders 3 19 285 61 9 Homeland Defenders 4 20 300 65 10 Gun Raven ミッション概要 攻略Homeland Defenders 1 Homeland Defenders 2 Homeland Defenders 3Traitor Annihilator Homeland Defenders 4 ミッション概要 Mission 66をクリアすると出現。全4ミッション。 メインミッションよりも敵が強いので注意。 特にHD2、HD3で出てくるGoliathがここで出てくるカードとは思えない硬さ。硬すぎる。 ただでさえHealとArmoredの相乗効果で全くダメージを与えられないのだから本当に厄介極まりない。 カードが揃っていなければPurityミッション攻略後にでも来ると良い。その頃にはGoliathにも打ち勝てるようなカードが揃っているだろう。 報酬のGun RavenはSwipeとImmobilizeのコンボが頼もしい、強力な大型Raider。 攻略 Homeland Defenders 1 消費EN 17 獲得Gold 255 (15.00/EN) 獲得XP 56 (3.29/EN) 獲得Rep なし +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Irradiated Infantry×2, Arc Trooper, Rifter, Xeno Mothership, Poseidon, Predator, Mawcor 【Tier0/マニュアル】 勝率89.2% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Empress, Xeno Mothership, Rifter, Angelwing, Poseidon, Hierophant, Predator, Mawcor 【Tier0/マニュアル/M119以降】 勝率95.4% Homeland Defenders 2 消費EN 18 獲得Gold 270 (15.00/EN) 獲得XP 59 (3.28/EN) 獲得Rep なし Armored 3に加え、司令官のHeal 2で全く削りきれそうにないGoliathをどう倒すか。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Xeno Mothership, Rifter, Poseidon, Arc Trooper, Dominator, Predator, Mawcor, Death from Above 【Tier0/マニュアル】 勝率79.2% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Empress, Xeno Mothership, Rifter, Poseidon, Hierophant, Xeno Interceptor, Predator, Devastator 【Tier0/マニュアル/M119以降】 勝率90.4% Homeland Defenders 3 消費EN 19 獲得Gold 285 (15.00/EN) 獲得XP 61 (3.21/EN) 獲得Rep なし +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Rifter, Arc Trooper, Poseidon, Xeno Mothership, Xeno Interceptor, Predator, Devastator 【Tier0/マニュアル】 78.3% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Empress, Rifter, Hierophant, Poseidon, Xeno Mothership, Predator, Devastator 【Tier0/マニュアル/M119以降】 勝率92.2% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Atlas(Lv2), Tremor Wyrm, Aegis, Obsidian 【Tier2/マニュアル】 Pierce持ちが少ないのでArmoredが優秀。勝率96.2%、Annihilator達成率95.3%Obsidianに手が届かないなら、代わりにMolochを入れてみよう。(その場合の達成率84.4%) Traitor Annihilator 条件 Imperial Traitor 3で、敵の全カードを破壊してクリアする。 報酬 3,000Gold 相手がカードを出し終える26ターンまで耐え、相手のアサルトとストラクチャーを全て破壊する必要がある。 敵はWallでないストラクチャーを持たないので、とりあえず26ターンまで耐えれば取得は濃厚。 Homeland Defenders 4 消費EN 20 獲得Gold 300 (15.00/EN) 獲得XP 65 (3.25/EN) 獲得Rep なし Goliathが去ったので楽勝の予感。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Irradiated Infantry×4, Rifter, Poseidon, Predator, Mawcor 【Tier0/マニュアル】 勝率95.5% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Empress, Rifter, Hierophant, Poseidon, Angelwing, Predator, Devastator 【Tier0/マニュアル/M119以降】 勝率98.5% 前 現在エリア 次 BlightlandsM60-66 Homeland Defenders (なし)
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Dungeon Defenders 項目数:12 総ポイント:200 難易度:??? 製品情報:マーケットプレース(アメリカ) 配信日:2011年10月19日 DL費用:1200MSP / 14.99ドル サイズ:1.39GB ジャンル:Role Playing, Strategy Simulation ☆国内未配信 Master Banker Store 15,000,000 Mana in your Mana Bank 10 Catch em All Store all Pet types in your Item Box or on your Heroes 10 Defender of Etheria Reach Hero Level 70 20 Dungeon Crawler Complete all levels on any difficulty setting 10 Dungeon Raider Complete all levels on Hard 20 Dungeon Defender Complete all levels on Insane 30 A Challenger Approaches Complete All Challenges on INSANE Difficulty 20 Survivalist Reach Survival Wave 15 on Medium Difficulty 10 Defense Is the Best Offense Reach Wave 10 on all levels in Pure Strategy on at least Medium Difficulty 20 Perfectionist Earn the Flawless Victory Award on all Missions on at least Medium Difficulty 10 Team Effort Complete all levels with 4 active players on at least Medium Difficulty 10 Legendary Defender Earn every Dungeon Defenders Accomplishment 30
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1. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 45 11.33 ID dLHPP/k/ 10月19日発売、アクションRPG×タワーディフェンス要素の Dungeon Defendersのスレです。 公式サイト http //dungeondefenders.com/ 公式Wiki http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki DL販売 http //store.steampowered.com/app/65800/ http //www.gamersgate.com/DD-DUDE/dungeon-defenders 前スレ 【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders 3wave http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319487579/ 次スレは 950 が建てること。 2. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 45 33.09 ID kL1c60c2 乙 3. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 45 56.22 ID dLHPP/k/ Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。 A.キャラは沢山作れるし、後からステータスの振りなおしも出来るので好きにやっていい。 あえて言うなら最終的に複数キャラのLVカンストが前提の難易度になってくるので タワー騎士を作っておくと後続のキャラのLV上げが捗るので作っておいて損はない。 Q.建物を動かしたい、消したい。 A.デフォルトならホイールクリック→右下の「Sell Defence」→除去したいタワーをクリックする。 同じビルドフェイズ内ならそのままマナが返ってくるので何度でも再設置できる Q.近接攻撃してるときに変な方向向いたり、いちいち敵に踏み込むのがウザイ A.オプションのControlの一番下にあるチェックを外す Q.外人がうざい、日本人同士でプレイしたい。 A.以下のスチームコミュニティに参加してコミュニティチャットで呼びかけてみよう http //steamcommunity.com/groups/dungeon_defenders_japan 一緒にプレイしてくれる人が見つかったらその人のプロパティから"ゲームに参加"で一緒の部屋に入れる 4. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 47 07.44 ID TGHkS6Ir 1 おつ 3 も変えなきゃな 5. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 54 57.11 ID dLHPP/k/ 1 のもう必要無い予約特典情報を消してDL販売にSteamのURLを追加した。 Q Aは時間無かったのでそのまま。 6. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 03 45.13 ID SzuF6+/A 塔appとオーラ組み合わせでラRampat insaneとか余裕 7. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 07 38.66 ID 5y3SJ1AR ハープーン弱すぎワロタ、33%どころじゃない気がするわ 弱体化するならユニットも下げて欲しいよなぁ 8. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 08 55.47 ID iVYGqnwV たしかにもう三国無双みたいになってるな 9. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 09 16.61 ID iVYGqnwV ウジ虫みたいに湧いてくるがwwwwwwwwwwwwww 10. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 09 19.62 ID XHTrKBbd まぁ物理属性っていう有利点あるんだから 属性持ちタワーより弱くなるのは仕方が無いかな 11. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 10 17.07 ID iVYGqnwV ごっごばぁ 12. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 11 10.66 ID DaO46rWt 電気タワーのDPS増やせよ 13. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 12 49.03 ID 5y3SJ1AR マナ集めに塔騎士でボーナスステージソロやってたけど スワップしなくていいから楽だったんだけどなぁ 14. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 14 11.98 ID xb9giUCJ おしっぱで連続攻撃出るようにして欲しい 疲れる 15. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 15 46.11 ID uh7c+z0u 14 ホイールに割り当てよ 16. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 16 25.77 ID XHTrKBbd レンジドモンクだと慣れない右クリ連打で指がもげる 17. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 17 26.54 ID y03CqFrq パッチの情報(公式フォーラム) http //forums.trendyent.com/showthread.php?4963 18. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 17 55.93 ID 1e9f17Y3 うわ騎士のNerfきつい 稼ぎでやってたGitterhelmCavernのHardが全然まわらん 70以降のマナ稼ぎってみんなどこでやってる? 19. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 19 16.15 ID iVYGqnwV ランパです 20. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 21 51.66 ID XHTrKBbd オーラ張ってマジックアロー植林してランパです 21. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 26 26.27 ID uiY1soOv インディーや中小のデベロッパってガンガンゲームの仕様変えて来て辟易するよな 当初の気持ち良かった仕様を平気で改悪したりするし 22. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 26 45.30 ID 5kQF7ezT 先日このゲーム購入したのですが OpenとRankedでは、今後Modが対応することを考慮してOpenに作っている人の方が多いでしょうか? 23. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 27 24.06 ID kHL21/JA モンクは結局強化されたのか弱体化されたのかどっち? 24. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 29 17.45 ID sbkm9rDj mf insane soloが不可能になった感じか 25. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 30 01.59 ID XHTrKBbd 22 rankedじゃないと実績解除できない 26. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 32 38.47 ID XHTrKBbd 24 swapすれば余裕でしょ 27. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 33 29.02 ID C0ahx6FE nerfしすぎだろw MMOじゃねーんだから、強職を弱くするんじゃななくて弱い奴強くしてやれよ 全職超人でもかまわないんだよ、ハクスラなんて 28. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 36 19.34 ID NOyoYoaA しばらく遊べないな やっと卒論に専念できるわくそが 29. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 36 27.29 ID ztIbv69L ハロウィンぬるすぎワロタ 1時間ゲーとはなんだったのか 30. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 37 26.15 ID XHTrKBbd 騎士様(笑) 31. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 38 08.52 ID VLdoUckP ハープーンは5k↑ダメが2300弱になってたから33%ではないなぁw 22 野良メインだったり実績解除したかったりならRankedがお勧め 一緒にやれる身内がいるなら今後に期待できるOpenの方が良いかもしれない 32. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 41 45.57 ID XHTrKBbd ダメージかレートどちらかでよかった 両方きたからご臨終 33. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 43 36.93 ID yZevBS74 激しくつまらないゲームになった 34. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 44 57.20 ID MaSxMkJe 終わった ハープーンダメ6〜7割減ってるだろ ハロウィン弓5割減はしょうがないにしてもひどすぎる 騎士弱体じゃなくてAPPタワーコスト下げればよかったんじゃねぇのかよ・・・ 35. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 45 27.27 ID XHTrKBbd 騎士一強のゲームより面白いじゃん 36. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 47 43.02 ID yZevBS74 全職使って戦うゲームで騎士タワーを軸にして戦うゲームなのに 難易度によるタワー能力修正すりゃいいだけじゃん 難易度高いとまじでおわってんだけど 騎士タワー乙ってるからモンクオーラ貼って本体攻撃ゲーになってんやん 37. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 49 24.94 ID DM7fh3Ok これ設定間違って威力33%になってるんじゃないのか で、ダメ計算式でなんやかんやして旧威力の50%前後になってますみたいな… これじゃいくらなんでも弱すぎるだろ 38. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 50 00.21 ID TwOlhYct TD?いいえ無双ゲーです 39. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 50 23.33 ID XHTrKBbd 36 戦士の盾はかなり強化されただろ 防御はsq攻撃はappでサポートはmonkとhuntでいいじゃん いままでは攻撃も防御もsqだったからnerfされたわけで 40. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 51 08.43 ID xb9giUCJ モンちゃん自身にオーラ貼りたいな 41. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 51 50.52 ID S1ySccRm swap回数が上がってめんどくさいゲームになったわけか 休憩で蔵落したらパッチ当たってしまった 強いうちにもっと回しとくんだったわ 42. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 51 52.94 ID MaSxMkJe 盾強化とか無意味だろ ヒーロー無双の為に多少持ちこたえるようになりましたってか? オワコンすぎる 43. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 52 31.53 ID iVYGqnwV ハントレスのハロウィンキチガイ銃はどうなった? 44. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 53 32.27 ID u0taN6YT 38 完全に無双ゲーだなw 45. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 53 40.67 ID ztIbv69L 43 初期ベースダメージ半減 100台が50台に 46. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 53 59.28 ID sbkm9rDj うんこになった 属性武器だしゴミかー 47. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 55 04.99 ID TwOlhYct ハロウィン武器ベースダメージが半減しただけで強化は同じか、これ 48. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 56 37.03 ID 5y3SJ1AR 21 パッチもDLCの追加とか何もやらないよりはマシだけどな 49. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 56 45.18 ID XHTrKBbd そもそもnerf前のハープーンがなきゃTDできない人達が大杉だな オーラとトラップも駆使すればbonus insaneでも余裕だろうに 50. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 57 30.05 ID C0ahx6FE 43 きっちり半分にダメージ修正された(強化済みも2000なら→1000という具合に) 鳥さんのダメージは死んでるけど単体DPSはアサルトよりは上 いい奴掘り出せばまぁまだ使い物になるよ 51. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 13 58 30.87 ID sbkm9rDj スワップだるいからcoopやる! 52. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 00 16.37 ID /TxqhZrD Wolfsteinは弱体化されたっぽいけど、事前に持ってたものも弱くなった? 53. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 03 56.10 ID y03CqFrq パッチ7.06b情報 17 * Fixed Private Match joining bug. Temporary workaround for 7.06 * Increased Squire DPS by 30% from 7.06 * Increased Squire Tower HP ramps by 25% (across all his Towers) * Increased Huntress Piercing Shot Damage Ramp by 15% 騎士を弱くし過ぎたみたいだなw 54. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 06 53.83 ID XHTrKBbd ハントレス貫通も便乗でちょっと修正されててわろた 55. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 07 44.09 ID WZiJGD1D ハロウィンのやつって早くやっとくべき? 期間限定だったりするのかな? 56. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 12 33.41 ID /+PQF6C7 ハープーンがだいたいダメ半分だぞコラ 稼ぎステージ考え直さなきゃな 57. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 13 58.82 ID TwOlhYct SWAP増えたことと、赤オーガ倒せれるだけの火力あれば乱パいけるぞ 58. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 16 54.91 ID umC4WbFP それぞれハープーンとボーリングも要所ではまだ実用レベルだから どこもかしこもハープーンだらけにする必要がなくなっただけじゃん 59. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 17 27.94 ID 1e9f17Y3 Assaultの即死トラップの半径が小さくなったような気がする 60. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 19 06.09 ID TwOlhYct Assultは鳥で20K超えないと手数増えるんだよなぁ・・ 61. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 23 05.97 ID P4kGBbxP ハープーン弱体化で何がつれーって対空がつれーんだよ 地上には威力下げて対空には威力5倍とかにしろよと 弱体化うけても楽々とかいってる奴ほんとかよ 大量に押し寄せてくる鳥軍団対処しきれねーよ 62. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 24 06.93 ID dLHPP/k/ もうbaffか。 内部テストもせずに適当に弱体化数値決めてるようにみえてしまう。 63. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 27 02.82 ID VLdoUckP 騎士だけでinsane余裕だったのが他も使った方が楽になっただけで 7.06bが来る事を考えれば良いバランスになったと思うな insaneですらSwap面倒とかは開発からすれば甘えなんだろう 64. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 27 50.24 ID XHTrKBbd 61 スネアとマジックアロー植林でDeath InsaneのSuper以外ならわりと余裕 65. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 28 42.77 ID TJULwNyE 弱体化するなら他のところも強化しろって・・・ 他タワーが強化されてないから 足りない部分は結局んとこ本体でカバーするしかない 66. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 29 23.99 ID kL1c60c2 このスレ見ても分かるように、魔法使いの声がでかかったんだろう どっちにしろ弱体化でバランスとってくるようじゃクソ 67. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 30 43.35 ID Gp2Bxwgv 64 ピュアディフェモードとか守りきれるの? 68. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 31 50.06 ID /+PQF6C7 oi おい ロボペットの1秒あたりの攻撃回数反映されてなかったの直ってる http //gyazo.com/bb2967c6dcebaad589441b93fe8f3a91 攻撃貫通だし弾速最速だし感知範囲広いし 雑魚掃除に便利すぎワロタ 69. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 33 33.96 ID XHTrKBbd 67 さぁやったことないからわからんが 対空はハープーンよりマジックアロー2本の方が守りやすかったな 70. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 38 37.00 ID WZiJGD1D 騎士で盾建てて魔法使いでタワー建ててモンクでオーラ張ったらハントレスで無双 これでいいじゃないですか 71. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 38 57.46 ID guGvp6aM 今プライベートできなくない? 72. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 42 14.78 ID +UFt8Z8z ゴミゲー化が甚だしいな 発売して二週間も経ってないのに何度も修正するのは 親切でもなんでもない、ただ右往左往してるだけだろ 73. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 43 01.99 ID DaO46rWt ワイバーンいる所で20wave超えは無理だな 74. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 44 36.37 ID XCYmjZXd キー設定ってどうやっていじるのこれwwwクリックしても変えられないんだけど 75. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 45 25.18 ID Anij/W5s ステータス70↑の時の増加量でも増やしてくれるならまだいいんだが・・・ まさにMMOと一緒だよな、最初にやったもん勝ち いや別にいいんだけどなんとなく 76. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 47 27.99 ID Gp2Bxwgv とりあえずサバイバル系はリセットしてほしいわ 77. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 48 58.85 ID lkZipBcX 69 やったこともないやつがバランス語るのひどくね? 一通り全モードやってから言えよ 78. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 49 02.47 ID XHTrKBbd サバイバル系は数が増えるんじゃなくて どんどん敵強くする方向にしてほしいわ 79. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 49 57.27 ID +UFt8Z8z 数値弄ってねーで、マップ作れよ いいもんできたらDLCとして金払うから 80. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 54 38.05 ID S1ySccRm 74 ゲーム内じゃなくて起動前のランチャーんとこでコンフィグ選ぶ 81. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 55 48.94 ID staQNhaE いいたいことあるならforumに書けよアホか 82. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 58 47.60 ID VLdoUckP 装備しょぼかったらわからんけど殆どのinsaneならソロでも 70 の言うように1Wave開始前に塔型騎士でバウンサーなりスライスなり置いて塔型魔にチェンジ 1Wave中に魔でタワー建てておいて2Wave開始前にハイブリモンクにチェンジでオーラ置いたら超鳥とオーガ以外ほぼ放置できる 1職しか育ってない人や装備が整ってない人は素直に複数人で高難易度いきましょうってだけの話だな ただPureStrategyと鳥が沸くステージのサバイバルの15Wave以降はかなり練らないとソロ超厳しくなったのは確か 83. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 14 59 12.23 ID XHTrKBbd どんなにここで騒いだ所で弱体化した騎士は変わらないし 全てハープーンに頼らない戦い方を考える方が利益になるな 84. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 02 09.14 ID ztIbv69L 全部石弓で行けたのはinsane終盤までやろ(以降にチャレンジ含む) というかそれまでは基本スペック高ければ適当にやってれば行ける 85. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 13 31.44 ID +UFt8Z8z これは人離れすすむな まあすでに賞味期限は切れてるけど 86. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 22 34.79 ID 02l2uugT ここでまた罠の時代くるか? 87. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 24 46.90 ID TwOlhYct 罠の時代にする為に今度は大幅にヒーロー弱体するんじゃね? 88. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 27 35.05 ID Af+XH/Ze モンクのアップデートでの安定感は異常 89. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 27 35.41 ID 581/WFc3 くっそ ハロウィン弓フル強化したのに弱体化かよ… 確かに強すぎだけど何か萎えるぜぇ 精子あげたほうが良かったのかな… あんなに熱中してやってたけど、なんだかな〜 90. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 28 51.35 ID h142tgwX steamでデモをダウンロードして起動してみたのですが DunDefGame.exeは動作を停止しました 問題イベント名 APPCRASH アプリケーション名 DunDefGame.exe アプリケーションのバージョン 1.0.0.0 アプリケーションのタイムスタンプ 4e9c9a05 障害モジュールの名前 KERNELBASE.dll 障害モジュールのバージョン 6.1.7601.17651 障害モジュールのタイムスタンプ 4e2111c0 例外コード 00000001 例外オフセット 0000d36f OS バージョン 6.1.7601.2.1.0.768.3 ロケール ID 1041 追加情報 1 8bae 追加情報 2 8bae1b96275f6b479fe278879b6f935e 追加情報 3 3b88 追加情報 4 3b889427ff6d5357577b77d1737403d9 上記のようになり、起動が出来ません 再インストール等行いましたがダメでした、どういった原因が考えられるかお分かりの方はいらっしゃいませんでしょうか 環境 Windows7 32bit Mem 3GB GPU Geforce GTS450 91. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 29 38.83 ID dP2o8Z5E まーちょうど飽きてたところで別ゲー移る気持ちだったし すっぱりやめれてよかったわ、最後の最後ので糞修正ざまぁwwwwwwwwwww 92. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 32 57.50 ID staQNhaE バランス安定するまでOrcs Must Dieやってるから別にどうでもいい 93. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 40 07.80 ID IvExh7pT 90 これじゃない? デモ版はまだ直ってないらしいし http //fpsunknown.com/archives/7382 テンプレに入れた方がいいな 94. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 44 24.40 ID XHTrKBbd Steamのクソ仕様はひどいな 95. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 15 59 16.76 ID ZUoCpjUP オーラ撒いてマジックミサイル植えまくってもDFA insaneはどうしようもない、パッチ前のハープーンでも無理 もっと強い対空くれよ 96. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 04 47.32 ID W4LaeezT パッチあててから、プライベートにフレンド招待しても入れなくなった。 97. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 09 15.28 ID TD2q32yf マジックミサイルの速度0.08にしたらビームに変わったw 98. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 09 58.27 ID XHTrKBbd 97 SSはまだかね! 99. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 16 04.91 ID uACMMKG8 ハントレスはマグマ消して対空専用のタワー出せ 地上は攻撃出来ないけど遠距離から必中で対空出来るタワー 100. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 16 14.55 ID aELgLJZf 97 なんかそんな速度だとタワーがプルプル震えてそうだな 101. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 18 15.77 ID ogiq6fxv ハロウィンの敵がかなり減ったね。 早く終わっていいことだ。 8000匹とか多すぎだろ。 102. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 20 46.78 ID urtvYJx+ これナイト33%減ったじゃなくて33%になったの間違えじゃないかね 殲滅力変わってマナ集めすらだるいわ 103. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 22 40.58 ID n+R4j7sd 俺もバグってた時の速度200が忘れられなくて、 弓天使+塔・速度重視魔でマジック建てたら 0.09になった。どうみてもビームですw 104. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 24 46.54 ID TD2q32yf 100 速過ぎて止まって見える・・・ ttp //nagamochi.info/src/up90471.jpg 105. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 25 25.40 ID XCYmjZXd 80 thx! ボーナスハードですらナイトソロきつくなってしまった・・・装備揃えないとソロレベリングきつそうやなー・・ 新規さん大丈夫かね 106. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 26 29.88 ID oB5V0QWB あーなんかパッチでクソゲになったん? 107. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 28 25.56 ID XHTrKBbd 104 はええしつええwwwww 108. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 37 36.28 ID 02l2uugT ハープーンないと召喚師が倒しきれん… 魔法系じゃ倒しにくいしどうしたものか 109. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 41 32.07 ID 3MWm5ya4 Huntressを呼ぶ 110. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 45 12.92 ID WZiJGD1D マジックミサイルの時代がきたな 属性付きはどうも安心して放置できないから嫌い 111. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 48 58.89 ID ogiq6fxv 質問だけどハゲのタワーのエフェクトスピードってあげるとどんな恩恵があるの? 112. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 53 07.94 ID ZUoCpjUP 雷オーラのヒット間隔が短くなる 113. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 56 37.45 ID ogiq6fxv サンクス。 じゃあ必要ないね。 ハゲの存在理由はスネアオンリーだし。 114. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 57 43.91 ID WZiJGD1D 今回は盾とSnDが強化されただけでバウンサーは強化されてないよね? 115. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 57 50.59 ID XHTrKBbd 雷オーラは強いぞ 116. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 16 59 54.04 ID ZUoCpjUP まぁ70全振りする意味は薄いな 117. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 00 24.67 ID ULWwrEod スネア+雷オーラ+インフェルノ+魔法盾で1ライン食い止めてた時代が俺にもありました 118. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 02 09.91 ID CwRk+rq2 ハロウィンスキンってどうやってアンロックするんですか? ハロウィンチャレンジハードクリアしてるんですけど使えないです 119. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 05 04.95 ID y03CqFrq 106 パッチでゲームが起動できなくなったりとか、ゲームバランスが壊れたとか、そういうのはでは無いのでクソゲにはなってないよ。 むしろ今回パッチで騎士キャラが強すぎて壊れてたのが直った感じなので、ゲーム全体としては良くなったかも。 120. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 17 05.47 ID 181lkImX 118 Insaneじゃないとダメじゃないの? 121. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 17 16.57 ID TsWsWK/C hantressって今DPSいくらくらい出たらいいの? 122. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 20 42.99 ID 181lkImX 120 いまゲーム内の説明見たらHard or INSANEってなってるな。 俺もHardなら5回ほどクリアしてるがNinjaスキンつかえねー 123. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 20 58.95 ID ztIbv69L パッチの後にhardでクリアしたらスキンアンロックされたな 124. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 23 37.71 ID C0ahx6FE おれはパッチ前にhardクリアしてただけだけどすでにアンロックされてたよ 125. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 26 14.06 ID ogiq6fxv 多分クリアしたキャラのスキンだけ使えるようになるんじゃないかな? さっき魔術師でhardクリアしたんだけど、今魔術師のスキンだけアンロックされてる。 126. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 30 22.32 ID lUD4SW8Q パッチ前にハードクリアしたけどどれもアンロックされてない 127. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 38 56.25 ID g/K0Gh2P モンクのハロウィン衣装ってデビルじゃないの? パッチ前はデビルが使えなくて忍者が使えたんだけど、今はデビルが使えるようになった 128. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 17 57 57.27 ID C0ahx6FE 126 ごめパッチ後クリアした奴だけだわ ロックマークついてないから全部使えると思ったら、衣装画面でいじれるけどNextの決定ボタン押せなかった 129. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 02 52.39 ID kHL21/JA 結局オープンとランクドの差って何なのかはっきりしてる? パッチで強くなった弱くなった以前にどっちで進めていくべきなのか迷ってる 130. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 07 26.65 ID VHQkp7zr 129 人口の差 131. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 07 27.72 ID g/K0Gh2P modが使えるかどうか ツールでどこまでいじれるか知らんけど、新マップは確実に作れるだろうし、新タワーとかもいけちゃうんじゃね よさげなMODが出るごとにオープンで育てればおk 132. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 08 07.72 ID 3MWm5ya4 普通にランクで問題ない 133. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 12 08.11 ID vUSj4ADl 部屋一覧に出てる青いハンマーと赤い剣のマークって何? 134. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 13 20.32 ID plGg1nPj 戦闘中か建設中かの違いじゃねーの? 135. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 15 15.75 ID IQzOB+yC 今プライベートマッチ駄目っぽいね カスタムで部屋作らないとできない 136. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 15 52.95 ID +UFt8Z8z いま楽しみたいならRankedだろ Modとかいつでるか分からんし、そもそもその時までやってるのか 仮に飽きていたとして、実際に出たときやる気が再燃するのか そもそもプレイするほどの代物なのか そんな不確定要素抱えて 割れザー、チーターがたむろするOpenをいま選ぶとか情弱の極み 137. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 18 25.36 ID ogiq6fxv スキンはパッチ後にhardかinsaneのハロウィンマップで クリアしたキャラのみ使えるね。 今モンクでクリアしたら忍者が使えるようになった。 全キャラそろえようと思ったら4周しないとあかん。 138. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 24 13.34 ID yqzQPM6T あ、あかん 4キャラもやろうしたら4時間もかかってしまう しかもハンタしか育ててないからおこぼれ狙おうとしても確実にキックされてしまう 139. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 24 44.90 ID ogiq6fxv 忍者スキンだけじゃなくて攻撃とかジャンプとかのモーションも変わってる。かっこいい。 140. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 25 40.79 ID uLYb8CPQ もしかして今のパッチでプライベートで部屋作ると Hide Modeだと誰も入ってこられず Show Modeだと誰でも入って来られるようになってる? さっきプライベートで部屋作ってShow Modeにしたら 知らない人が入ってきたんだけど Hide Modeでフレを招待って出来てる? 141. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 26 59.18 ID vf7TAKsS キーコンフィグでDrop Manaとか増えたのはいいんだけどMap見る設定が消えとる 142. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 28 09.73 ID Vxs5tSPN 下方修正系は面白くないよな 他を強くするとかすればいいのに 143. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 29 05.18 ID 882eCoSj 忍者の攻撃モーション荒ぶりすぎwwwww 144. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 29 57.92 ID ztIbv69L 138 今は敵の数が減って1週15分かからない 140 招待すら入れないから一瞬showにして入れるしかない 今日のパッチで直るらしい 145. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 37 46.37 ID bTb1sbxn パッチ今日なのか 何時ぐらいやろ? 146. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 37 54.57 ID uLYb8CPQ 144 やっぱそうか。情報ありがと。 向こうで今日ってことは、日本じゃ明日になるかもしれんなー ちなみに以下は知らない人のために。 ホストの状態でESC押すと、右の方に「Show Match」か「Hide Match」って ボタンが表示されてる。 「Show Match」と表示されていると「Hide Match」状態。誰も入って来られない。 「Hide Match」と表示されていると「Show Match」状態。誰でも入って来られる。 それぞれボタンをクリックすると反転する。 147. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 39 58.05 ID 181lkImX 146 どっちがShow状態か悩んでた。thx 148. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 42 48.17 ID ztIbv69L Genieの吸収限界がCollection Bonus通りになってるな 149. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 45 05.01 ID y03CqFrq 129 いまのところユーザー作成MODやMAPがないので、普通に遊ぶならRANKEDの方がいいと思う。 ■OPEN キャラデータ:PCに保存 メーカーイベント:なし ランキング:なし チート:チェックなし MOD:使用可(作成ツールは週末リリース予定らしい) ■RANKED キャラデータ:メーカーのサーバーに保存 メーカーイベント:あり ランキング:あり チート:メーカーがチートチェックしてる(Forum 報告でBANもある模様) MOD:使用不可 150. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 46 55.12 ID 882eCoSj とりあえず見境なくタワー消して全部ボールキャノンにする外人さんどうにかしてー/(^o^)\ 151. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 46 57.96 ID Nj5x44H1 糞みたいな弱体化によるバランス調整とかアホやろこれーww 盾のHP増えって2000しか増えてねーし 152. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 50 25.56 ID 882eCoSj 明日ダメージが多少まともになってバウンサーと盾以外のHPが25%UPするから今は耐えるんだ 153. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 18 56 04.18 ID ogiq6fxv そうなの・・・明日には騎士タワー元に戻されるの? 今日一日が魔法使いの全盛期かよ。 154. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 02 40.80 ID +UFt8Z8z 俺からすりゃハントレスさん強すぎだわ なにあのNSW 155. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 04 56.48 ID dLHPP/k/ 150 自分でホストしろ 156. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 07 11.33 ID 882eCoSj 153 DPSが半減になったのを30%UPする 157. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 07 17.46 ID CmHHQ/oK 塔騎士オワコン 修正はよ馬鹿野郎 158. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 08 12.45 ID +UFt8Z8z Build Phaseに武器漁ってる奴はKick これ常識な 159. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 08 55.94 ID +UFt8Z8z 属性持ちオーガだせよ なんだよ属性ダメージ8000とか 160. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 09 08.42 ID Nj5x44H1 アタックレートやヒット数制限はいい調整だと思うが ダメージ減少はいただけないなー タワーダメージあげる意味がほとんど無くなるわ・・・ 161. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 17 39.68 ID TwOlhYct 久々に落ちたわ 162. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 18 09.38 ID Dr8uHWWO おちたぞー 163. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 18 11.12 ID ztIbv69L 切れたのにパッチ来てねぇ 164. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 19 30.28 ID ogiq6fxv なんかサーバーブラウザに草生えまくってる。 165. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 21 26.88 ID +UFt8Z8z nna- 166. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 29 20.50 ID hDmAN/ib 鯖復帰後、そこには発売当時の最強騎士の姿が 167. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 35 31.15 ID 6WqpmjP8 サーバーブラウザに芝生やしまくってるとこに入ると必ずキックされるんだけどなんかのコミュニティかあれ? 168. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 19 41 20.99 ID +krGiQ50 またおちた 169. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 20 08 10.81 ID 7xjXAUTU 頭がおかしい奴らが建ててるんだろう 関わらない方がいい。どこにでもそういう奴はいるんだよ 170. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 20 09 56.52 ID zRISyr9y 騎士の火力がくそすぎて満足にソロすらできない。 171. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 20 32 31.66 ID WGUDEi/B バランス悪すぎぬるげーすぎ 172. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 20 35 27.64 ID Xx5yjU0q 騎士のボーリングは何が強いのコレ? 173. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 20 43 56.63 ID Nj5x44H1 172 弾が跳ね返る 攻撃速度が速い 射程が長い ノックバックする 174. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 20 46 41.32 ID oY4nWcn4 それでいてDPS5〜6K出てたもんなあ、パッチ前は。 Throne Roomなんかでは輝いてた。 175. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 20 51 55.04 ID 55QGfUnH SquireのTurretって作中のTurretで最高性能の範囲火力を持っときながら単体DPSも最強だったもんな そら修正されるわ 176. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 20 55 27.37 ID ztIbv69L コスト辺りのDPSはとっくに抜かれてたろ 177. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 00 51.13 ID Nj5x44H1 ダイナマイトって糞よえーんだな 射程一杯で当てたらダメージが1/5とか・・・ 鳥厨増えるの当たり前だなこれ 178. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 01 31.32 ID staQNhaE ハロウィンって期間限定だっけか? 179. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 04 08.29 ID EAiP4+T8 そもそもパッチ前も後半になればなるほど バケツのタワーは対雑魚用範囲でマジのタワーと組み合わせないと DPSがカスでまともにオーガさえ相手にできんだろ それに普通ならタワーバケツ、タワーマジ、スネア禿、 ピアースハンターの4職育ててるから今回のパッチはそんなに問題じゃない それより神装備のバグ修正きたからタワー型がさらに強くなる 180. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 06 38.29 ID oB5V0QWB オーガはまだまだwolfsteinで瞬殺 プレーヤー4人で分散してレーン守ってればらくらくだろ 181. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 08 36.62 ID plGg1nPj ソロのこともかんがえろよ 182. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 09 56.34 ID W0F0qFTo まぁ今回の修正で文句言ってる奴は甘えだな 183. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 11 02.38 ID ztIbv69L Zippy Terrorのinsaneやるまでは少人数でも全部成せると思っていたよ 184. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 17 01.21 ID TwOlhYct 今なら塔の配置間違ってもヒーローの火力で補えるが もし塔主体になったら罵りあいが始まるのか それはそれで 185. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 34 30.73 ID 1e9f17Y3 183 全くクリアできる気がしないんだが 四人でやっても1匹でも撃ち漏らすと一瞬で崩壊するし・・・ 186. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 44 30.69 ID ymRru4cf 部屋立てるときに騎士は入れないようにするとかクラス制限できるようにしてくれ 187. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 21 47 41.71 ID ztIbv69L これ4人作ってスワップしてやっていくゲームだから 188. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 22 16 45.96 ID p0vWYRSL coopゲーは対戦ゲー以上に遊びじゃなくなっているプレイヤーが多いな 189. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 22 24 46.57 ID rysv7nJU 歯ごたえあって良いじゃないか 魔法使いのタワーも尊重したいけど騎士タワー強すぎるから 仕方なくハープーン立ててた俺は弱体化を楽しんでるよ 190. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 22 27 07.75 ID 3MWm5ya4 Monster Festのハードがおかしい件 191. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 22 37 34.96 ID 7xjXAUTU 大丈夫。insaneはもっとおかしい 192. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 22 43 47.15 ID Hq0vpXEY ピアッシング厨になるべく装備強化してるんだけど、これって防具のアップグレードはherodamagebonusとPierching shot bonus、どっちが火力上がるの? 気になって強化できないんだけど、、、 193. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 22 46 00.99 ID D42vAxWV Insaneでもゴミアイテムしか出なくなってる気がする どこで金稼ぎすりゃいいんだコレ 194. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 22 53 14.42 ID OLlKx+Hg あれ?いまゲームできない? 195. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 29 00.33 ID jp4uW9ZY 今ってhardでhaloweenクリアしてもコスチューム貰えなくない? さっきソロでやってももらえなかったんだけど・・ 196. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 35 04.05 ID jp4uW9ZY と思ったらまき戻っていた・・ 197. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 40 46.48 ID F6h0m31v マジックミサイルのレート0.08ってどれくらいステでレートあげればいいの?200とか? 198. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 41 59.41 ID Nj5x44H1 今マジックミサイルの実験してたんだが アタックレート5でも星3まで上げたら0.29なんだが どうなってんのこの子 199. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 42 45.53 ID 1e9f17Y3 マジックミサイル植林の時代か? 200. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 23 45 48.39 ID oY4nWcn4 さっきチーターに出くわしたんだが、タワーアタックレート400くらいで、マジックミサイル0.12秒だったよ。 Huntress Guardianつけたら0.06になって笑った。
https://w.atwiki.jp/boare/pages/42.html
プロパティウィンドウの数式入力 UTAU用のプラグインを使うには コントロールカーブのデータを数値入力したい FAQ:VOCALOID1のSynthesize Engine 1.0と1.1を同時に使うには FAQ:"Cadencii"の読み方が分からない Trouble Shooting:音が出ない/レンダリングがうまくいかない 仕様 スクリプトの書き方 STRAIGHT x UTAUの機能を使うには UTAU音源設定ユーティリティ 鍵盤用音源生成ユーティリティ 自動バックアップ機能 FAQ:画面の表示が英語で使いにくい FAQ:UTAU連携機能を使うための準備は何をすればよいか? FAQ:ピアノロール下にあるコントロールトラックが縦方向にデカすぎて作業しにくい FAQ:ベジエ曲線の編集の仕方がわからない! FAQ:ベジエ曲線を使って編集するとき、1本のベジエ曲線ではなく、2本以上に分けて編集したい FAQ:拡張ユーザー辞書って何? FAQ:「アプリケーションの初期化に失敗しました」と出て使えない! FAQ:VSTiのパスはどこで設定するのか? FAQ:鍵盤を押しても音が出ないのだが・・・? プロパティウィンドウの数式入力 プロパティウィンドウの「クロック」「小節」「拍」「Tick」「長さ」の項目に、現在の値に一定の値を加減乗除できるようになりました。 まず、1個の音符の位置を480clockずらす例を示します。 まず音符を選択すると、現在の音符の位置(クロック=7680)がプロパティウィンドウに表示されます。 これの後ろに+480と入力し、 Enterキーを押すと、「7680+480」の値が計算され、音符が後ろに移動します。 複数の音符についても、同様の操作が可能です。 複数の音符を選択すると、「クロック」の値が違うのでプロパティウィンドウは空白になります。 構わずに「+480」と入力し、 Enterキーを押すと、それぞれの音符の「クロック」値に+480が加算され、複数の音符がまとめて移動します。 ここでは足し算の例しか載せませんでしたが、加減乗除いずれも可能です。 また、入力した文字列に"x"を含んだ数式を入力すると、xに現在の値が代入されて評価されます。 たとえば、最初の例だと「7680+480」と入力する場合と「x+480」と入力する場合の結果は同じになります。 UTAU用のプラグインを使うには UTAU用のプラグインを使うには,まず,UTAU用プラグインとCadenciiの間を取り持つスクリプトを作成(インストール)する必要があります.「歌詞を連続音にする」プラグインを例に,インストール手順を説明します. 1. 「スクリプト」メニューの「UTAU用プラグインをインストール」を選ぶ.下図のようなダイアログが出ます. 2. 次に,インストールしたいプラグインの「plugin.txt」の場所を指定します.ダイアログの「追加」ボタンを押して,ファイル選択ダイアログでplugin.txtを選択してください(下図参照). 3. 選択できたら,リストにプラグインの名前と,「plugin.txt」へのパスが追加されていると思います(下図).「了解」ボタンを押すとダイアログが閉じ,インストールが行われます. 4. メイン画面に戻って「スクリプト」メニューを選択すると,インストールしたプラグインの名前が追加されます(下図). 以上でインストール作業は完了です.次に使い方について. まず,現在のトラックがUTAUモードになっているかを確認します.(「トラック」メニュー→「歌声合成エンジン」→「UTAU」) さらに,UTAUの音源がちゃんと登録されているか確認します.(「設定」メニュー→「プリファレンス」,出てくるダイアログの「UTAU音源」タブ,音源の設定の仕方は,このページの「UTAU連携機能を使うための準備は何をすればよいか?」を参照) 次に,プラグインで編集したい音符を範囲選択し, 「スクリプト」メニューの中から,使いたいプラグインを選んで起動すればOKです. コントロールカーブのデータを数値入力したい ポインターツールで,データ点をダブルクリックすると数値入力用のダイアログが出ます(下図参照). 数値を入力してEnterを押すか,「適用」ボタンを押すと反映されます. 上にあるボタン「 10」「 5」「 」は,それぞれ10個,5個,1個左隣のデータ点を選択しなおします.「 」「5 」「10 」は右隣のデータ点を選択しなおします. 右側の「undo」「redo」ボタンは,メインウィンドウの「元に戻す」「やり直し」と同じ効果があります. VOCALOID1のSynthesize Engine 1.0と1.1を同時に使うには 注:Windows VistaまたはWindows 7においてSynthesize Engine 1.0と1.1を同時に使用するためには,ユーザーアカウント制御(UAC)を無効にする必要があります. 「設定」メニュー→「プリファレンス」とたどり,設定ダイアログを出す. 「シンセサイザー」タブを選択 「合成DLLの利用」にある「セカンダリVOCALOID1 DLLを読み込む」にチェックを入れる. その下にある「VOCALOID1 [1.0]」と「VOCALOID1 [1.1]」の両方にチェックが入っているのを確認する. 「了解」ボタンを押す Cadenciiを再起動する 以上で,Synthesize Engine 1.0と1.1の両方を使えるようになります.ただし,古いVOCALOID1のみがインストールされている場合,1.1がそもそも存在しないので当然ながら両方使うのは不可能です. 備考 デフォルトでは,どちらか片方のSynthesize Engineのみが読み込まれます.読み込まれるのはVOCALOID1 Editorで設定したものになります. XVSQファイルには,1.0と1.1のどちらが指定されたかが保存されます.具体的には, VsqTrack 要素の直下にある Tag 要素内に,「org.kbinani.cadencii.RendererKind VOCALOID1_100」等と記録されます. XVSQと同時出力されるVSQファイルには,1.0と1.1のどちらが指定されたかは保存されません. 2個のSynthesize Engineを読み込む際の仕組みについては,「VOCALOID1のSynthesize Engine 1.0と1.1の同時起動」をご覧ください. "Cadencii"の読み方が分からない 読み方は決めていませんが、「かでんしい」でいいと思います。 Trouble Shooting:音が出ない/レンダリングがうまくいかない VOCALOID1/2モード、UTAUモード、Straight x UTAUモードのそれぞれについて、音がならない原因として考えられるものを列挙してあります。ご自分の環境で疑わしいと思うものについて、リンク先の解決方法を参考にチェックしてみてください。 VOCALOID1/2モードで音が鳴らない 1. VOCALOID1/2のデモ版を使用している. 2. Windowsのセキュリティ設定により,プラグインのロードが制限されている.(Win. Vista, Win. 7) 3. 一時ディレクトリの空き容量がほぼ0になっている. 4. {Cadenciiのインストールディレクトリ}¥PlaySound.dllが存在しない UTAUモードで音が鳴らない 1. 音源パスが指定されていない 2. resampler.exeのパスが指定されていない 3. wavtool.exeのパスが指定されていない 4. 一時ディレクトリの空き容量がほぼ0になっている. 5. Windowsのセキュリティ設定により,外部の実行ファイルの起動が制限されている.(Win. Vista, Win. 7) 6. {Cadenciiのインストールディレクトリ}¥PlaySound.dllが存在しない 7. ローマ字の歌詞のまま音を鳴らそうとしている Straight x UTAUモードで音が鳴らない 1. 音源パスが指定されていない 2. Visual C++ ライブラリDLLがインストールされていない 3. 一時ディレクトリの空き容量がほぼ0になっている. 4. Windowsのセキュリティ設定により,外部の実行ファイルの起動が制限されている. 5. {Cadenciiのインストールディレクトリ}¥plugins¥以下のdllが存在しない. 6. {Cadenciiのインストールディレクトリ}¥vConnect.exeが存在しない 7. {Cadenciiのインストールディレクトリ}¥PlaySound.dllが存在しないか 8. ローマ字の歌詞のまま音を鳴らそうとしている VOCALOID1/2のデモ版を使用している デモ版では使えないようにしてあります.残念ながら解決策はありません. Windowsのセキュリティ設定により,プラグインのロード/外部の実行ファイルの起動が制限されている. Windows Vista,Windows 7では,管理者権限でCadenciiを実行するようにしてください. 一時ディレクトリの空き容量がほぼ0になっている 一時ディレクトリの空き容量が枯渇していると,特に前触れも無く音が出なくなります.空き容量を確保してから再度実行してみてください. {Cadenciiのインストールディレクトリ}¥PlaySound.dllが存在しない {Cadenciiのインストールディレクトリ}¥plugins¥以下のdllが存在しない {Cadenciiのインストールディレクトリ}¥vConnect.exeが存在しない ファイルが存在しているかどうかを確認してください.ファイルが無かった場合は,Cadenciiを再インストールしてください. 音源パスが指定されていない このページの「UTAU連携機能を使うための準備は何をすればよいか?」の項目②を参考に音源をに登録してください. resampler.exe/wavtool.exeのパスが指定されていない このページの「UTAU連携機能を使うための準備は何をすればよいか?」の項目①を参考にパスを設定してください Visual C++ ライブラリDLLがインストールされていない Straight x UTAUの機能を使用するには,Visual C++ライブラリDLLがインストールされている必要があります.入手先はMicrosoftのページ:Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)になります. ローマ字の歌詞のまま音を鳴らそうとしている UTAUモードとStraight x UTAUモードでは、ローマ字の歌詞のみでは音抜けが発生します(エイリアス設定によりローマ字などのアルファベットにも音がマップされている場合は別として)。たとえば「あ」と歌わせようとして「a」と入力した場合、実際に音源から検索されるのは「a.wav」なので、これが無い場合音抜けが発生することになります。 スクリプトの書き方 構文と必要な定義 構文はC#と全く同じです。スクリプトのサンプルにあるように、クラスの定義を記述してください。クラスには関数のうちどれか一つを、必要に応じて実装してください。 public static bool Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile vsq ); public static bool Edit( Boare.Cadencii.VsqFileEx vsq ); public static ScriptReturnStatus Edit( Boare.Lib.Vsq.VsqFile vsq ); public static ScriptReturnStatus Edit( Boare.Cadencii.VsqFileEx vsq ); boolが戻り値のものは、スクリプトの実行が成功したときtrueを、そうでないときfalseを返すように実装してください。 ScriptReturnStatusが戻り値のものは、 スクリプトの実行が成功し、編集が行われたときScriptReturnStatus.EDITEDを、 スクリプトの実行が成功したが、編集は行われなかったときScriptReturnStatus.NOT_EDITEDを、 スクリプトの実行が失敗したか、または中断されたときScriptReturnStatus.ERROR をそれぞれ返すように実装してください。 また、using句は次のリストのものをスクリプトの先頭に含めることができます。 using System; using System.IO; using Boare.Lib.Vsq; using Boare.Cadencii; using bocoree; using Boare.Lib.Media; using Boare.Lib.AppUtil; using System.Windows.Forms; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Text; using System.Xml.Serialization スクリプトの配置 Cadenciiの本体が保存されているディレクトリに「script」というディレクトリを作成し、その中にスクリプトを保存してください。拡張子は.txtまたは.csが有効です。エンコーディングについては、2バイト文字を含む場合UTF-8(BOMの有無は問わない)で保存しないと文字化けします。 STRAIGHT x UTAUの機能を使うには 必要な作業は3つあります. ①STRAIGHT音声合成用の解析ファイルを作成する. ②使用する音源の設定 ③音声合成エンジンを「STRAIGHT x UTAU」モードにする ①STRAIGHT音声合成用の解析ファイルを作成する. STRAIGHT音声合成を行うには,あらかじめ音源の音声ファイルを解析する必要があります.解析結果は,各音源フォルダ直下の「analyzed」というフォルダに保存されます.拡張子は.stfです. 同梱のユーティリティ,「EditOtoIni.exe」を使ってSTFファイルを作成してください.使い方はこのページのUTAU音源設定ユーティリティをご覧ください. ②使用する音源の設定 このページのUTAU連携機能を使うための準備は何をすればよいか?の「②使用する音源の設定」の説明と同じですので,そちらを参照ください.「UTAU」と「STRAIGHT x UTAU」の音源設定は共通です. (実際には,「UTAU」のときは設定したoto.iniの内容をそのまま利用し,「STRAIGHT x UTAU」のときは「(oto.iniが保存されたフォルダ)\analyzed\oto.ini」が使用されることになりますが,ユーザが気にする必要ありません. ③音声合成エンジンを「STRAIGHT x UTAU」モードにする 合成エンジンのモードは各トラック毎に設定します.設定するには,「トラック」メニュー→「音声合成エンジン」メニュー→「STRAIGHT x UTAU」と選択してください.画面下のトラックのリストを右クリックし,コンテキストメニューの「音声合成エンジン」→「STRAIGHT x UTAU」を選択することでも,設定可能です. UTAU音源設定ユーティリティ UTAU音源用の設定ファイルoto.iniを編集し、STRAIGHT用解析ファイルの管理を行うユーティリティです。 使用するには、Cadencii本体の「設定」→「UTAU音源」メニューをたどるか、直接「EditOtoIni.exe」をダブルクリックして起動します。 画面は3つのパートに分かれています。それぞれ、左上が「oto.ini」に登録された音源とその設定値のリスト、右上が選択した音源に対して編集を行うための操作部、下は選択した音源の波形を表示する部分、となっています。 音源ファイルのリスト 各列は列のヘッダーの表示のとおり。「FRQ」の列は、UTAUのresamplerが参照する*.frqファイルが準備済みかどうかを表し、「STF」の列は、STRAIGHT合成に必要な解析ファイル(拡張子.stf)が準備済みかどうかを表します。それぞれ、準備済みの場合は「○」、そうでない場合は空欄となります。 操作部 左のリストで選択した音源の設定値を編集します。テキストボックスに入力した値は、即リストに反映されます。ただし、「ファイル」→「保存」または「名前をつけて保存」を選ばない限りoto.iniへの保存は行われません。 「STFを更新」ボタンを押すと、選択した音源を元にSTRAIGHT用の解析ファイルを作成します。既にSTFが作成済みの場合も、上書きされます。すべての音源のSTFファイルを連続で作成したい場合、「編集」→「STFファイルを作成」を選べばOKです。 波形表示部 波形を表示しています。時間軸方向の拡大率は右下の「+」「-」ボタンで変更できます。波形が画面に収まらない場合は、スクロールバーで表示位置を横方向に移動できます。また、マウスの中ボタンで画面を掴んで移動させることも可能です。 この画面上でオフセット等の設定を編集することができます。「オフセット」、「先行発音」等と書かれた旗状のものを掴んで移動させると、編集結果が即反映されます。 波形表示部の何も無いところでマウスの左ボタンを降ろすと、ボタンを降ろした位置から音源ファイルが再生されます。どの部分までが子音的かを調べるとき等に便利かもしれません。 「ファイル」メニュー 「開く」「保存」「名前をつけて保存」「終了」のサブ項目があります。 「編集」メニュー サブ項目「STFファイルを作成」と「FRQファイルを作成」があります。それぞれ,STFファイルとFRQファイルを連続的に自動で作成するための項目です.既にSTFファイルまたはFRQファイルが存在する場合は上書きは行われず、処理がスキップされます。個別の音源についてひとつづつSTFファイル/FRQファイルを作成したい場合は、対象の音源をリストで選択したうえで、操作部の「STFを更新」ボタンまたは「FRQを更新」を押せばOKです。 鍵盤用音源生成ユーティリティ 鍵盤を押したときに再生される音声ファイルを、自動で作成するユーティリティ「GenerateKeySound.exe」について。 GenerateKeySoundはコマンドラインツールとしても、GUIインターフェイス付きのツールとしても使用できるようになっています。コマンドライン引数は、「GenerateKeySound -h」と入力して確認してください。ここでは、GUIの操作について説明します。 Singing Synth. System 歌声合成システムの種類を選択します。「VOCALOID1」、「VOCALOID2」および「UTAU」のうち、使用できるものがリストに列挙されています。 Singer 鍵盤用の音声を担当する歌手を選択します。上で選択した歌声合成システムのうち、使用可能な歌手がリストに列挙されています。 Ignore Existing WAVs ここにチェックを入れると、既に作成済みの音源ファイルを無視して上書きします。チェックを入れない場合、作成が未だのもののみを生成します。 Output Path 音源ファイルを保存するパスを指定します。すぐ右の「...」ボタンを押してパスを選択するか、テキストボックスに直接パスを入力してください。デフォルトでは、「Cadenciiのインストールフォルダ¥cache」となっています。このデフォルトのパスではない場所に音源ファイルを保存することは出来ますが、Cadencii本体には認識されません。Cadenciiが認識するのは、上記デフォルトのパスのみです。 Closeボタン ウィンドウを閉じます。音源ファイルの生成中は「Cancel」と表記が変わり、このボタンを押すと音源ファイルの生成が中断されます。 Executeボタン 音源ファイルの生成を開始します。 自動バックアップ機能 一定時間おきに編集中のデータを保存する機能です。クラッシュ後の自動復帰機能はありませんのでご注意ください。 この機能を使うには、「設定」→「プリファレンス」→「ファイル」タブの「自動バックアップ」のチェックをONにしてください。保存間隔はすぐ横の「間隔」のところで1分刻みで設定できます。 この機能がONになっているとき、現在編集中のファイルと同じフォルダに、2つのバックアップファイル「~$ファイル名.xvsq」と「~$ファイル名.vsq」が保存されます。 画面の表示が英語で使いにくい 表示を日本語に変えることができます. 「Setting」メニュー → 「Preference」メニューとたどると,設定ダイアログがでます. このダイアログの「Appearnce」タブを選び,中ほどの「UI Language」を「Default」から「ja」に変更した後, 「OK」を押せば,表示が日本語に変更されます. UTAU連携機能を使うための準備は何をすればよいか? 必要な作業は3つあります. ①UTAUのコアである「resampler.exe」と「wavtool.exe」の設定 ②使用する音源の設定 ③音声合成エンジンを「UTAU」モードにする 順に説明します. ①UTAUのコアである「resampler.exe」と「wavtool.exe」の設定 「設定」メニュー→「プリファレンス」メニュー→「実行環境」タブ とたどり,一番下の「UTAUコア」グループの「resampler」と「wavtool」の所に,使用するresampler.exeとwavtool.exeのパスを指定します.右の「…」ボタンを押すとファイルダイアログからパスを設定できます. LinuxやMacで動かしたい場合は,一番下の「Wine経由でUTAUコアを起動する」にチェックを入れてください.(動かない可能性大ですが) ②使用する音源の設定 「設定」メニュー→「プリファレンス」メニュー→「UTAU音源」タブ とたどり,左下の「追加」ボタンを押して,使いたい音源が保存されているフォルダを1つずつ登録してください. (VOCALOIDとの連携上,各音源にProgram Changeを割り当てる必要があり,Cadenciiでは登録された順に0からProgram Changeを割り当てることにしています.このProgram Changeを変えたい場合は,右下の「上へ」「下へ」ボタンを使ってください.) ③音声合成エンジンを「UTAU」モードにする デフォルトの状態では音声合成エンジンが「VOCALOID2」モードになっているので,「UTAU」モードに切り替えます.この合成エンジンのモードは各トラック毎に設定します.設定するには,「トラック」メニュー→「音声合成エンジン」メニュー→「UTAU」と選択してください. ピアノロール下にあるコントロールトラックが縦方向にデカすぎて作業しにくい コントロールトラックの最小表示高さは,コントロールトラックにいくつの種類のパラメータを表示させるかで決まります.つまり,コントロールトラックの左端に表示させるアイテム(VEL, DYN, etc.)の個数で,表示高さが決まるわけですが,これらのVEL,DYNなどの表示・非表示をカスタマイズすることで,コントロールトラック部分の表示高さを抑えることができます.コントロールトラックの左端にアイテムの表示が無い場合でも,アイテムが列挙されている部分を右クリックすると,表示アイテムを選ぶメニューがでますから,必要最小限のアイテムのみを表示しておくのがいいでしょう. 表示・非表示をカスタマイズするには,次の手順を踏んでください. 「設定」メニュー→「プリファレンス」メニュー→「外観」タブ とたどり,ダイアログ下部の「表示するコントロールカーブ」のチェックのOn/Offで表示/非表示を切り替えます. ベジエ曲線の編集の仕方がわからない! ベジエ曲線の編集をする場合、編集モードを「カーブ」モードにする必要があります。このモードに切り替えるには、右クリックメニューの「カーブ」をクリックするか、編集バーの「カーブ」アイコンをクリックしてください(アイコンは本家にはない奴なのですぐにわかると思います)。カーブモードになっていない場合、本家と同様に鉛筆、ラインと消しゴムの各ツールを使って直接曲線を編集するモードとなります。 編集には「鉛筆ツール」と「ポインタツール」を使います。鉛筆ツールはデータ点を追加する時に使用します。マウスをドラッグせずに単にクリックした場合、下図のように制御点の付いていないデータ点が作成されます。 マウスボタンを押した後ドラッグすると、下図のように制御点が追加されます。 ポインタツールは、データ点(緑色)と制御点(桃色)の位置を変更する時に使用します。データ点の四角をマウスでドラッグすると、点が移動します。マウスを動かしている途中で点が移動しなくなることがありますが、これは曲線が逆行するようなデータ点は入力できないためです。 データ点を削除したい場合、データ点を右クリックすると出てくるメニューの「削除」をクリックします。 データ点の座標を数値入力したい場合、データ点をダブルクリックすると数値入力用のダイアログが出ます。 最初は折れ線としてデータを入力したが、途中で制御点をつけて滑らかにしたい場合や、その逆の場合、数値入力用ダイアログの「滑らかにする」のチェックをOn/Offすることで、制御点を付ける/付けないを切り替えることが出来ます。 ベジエ曲線を使って編集するとき、1本のベジエ曲線ではなく、2本以上に分けて編集したい コントロールキー(Macの場合Commandキー)を押しながら点を打ってください。直前の曲線と接続されず、新規のベジエ曲線が作成されます。 拡張ユーザー辞書って何? 本家の機能に、フレーズを発音記号に変換するユーザー辞書という機能があります。この機能はもともと英単語を発音記号に変換するために作られた物らしく、日本語等の単語を扱うのは得意ではないようです。この弱点を克服するための機能が拡張ユーザー辞書です。といっても本家で使用される辞書ファイルのテキストエンコーディングをUTF8に変えただけですが。本家の辞書ファイルは、本家のエディタのインストールディレクトリ(デフォルトでは「C \Program Files\VOCALOID2\」)のUDICディレクトリに保存されていて、拡張子は「*.udc」にっています。Cadenciiが使用する辞書ファイルには拡張子「*.eudc」を使用し、Cadenciiのインストールディレクトリ直下の「udic」ディレクトリに保存されます。このフォルダ内の辞書ファイルは、Cadenciiの起動時に自動で読込まれることになります。ファイルの記述の仕方はどちらも一緒なので、「ボーカフォネティック」さんの辞書ファイルなどを参考に作成してみてください。 「アプリケーションの初期化に失敗しました」と出て使えない! Cadenciiを使用するには、.NET Frameworkランタイムが必要です。 現時点(2008/11/11)での.NET Frameworkの最新版ランタイム(v3.5)のインストーラはマイクロソフト社のページ http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6 displaylang=ja から入手可能です。 Windows2000は上記最新版がサポートされないので、代わりにv2.0sp1をインストールする必要があります。入手先は以下の通りです。 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=79BC3B77-E02C-4AD3-AACF-A7633F706BA5 displaylang=ja VSTiのパスはどこで設定するのか? VSTiの本体DLLへのパスはレジストリから自動で読込むので、ユーザが指定する必要はありません。 鍵盤を押しても音が出ないのだが・・・? 鍵盤用の音源のwaveファイルの準備が完了していないか、音源ファイルが破損していることが考えられます。 音源ファイルは、Cadenciiのインストールフォルダ直下の「cache」というフォルダの中に格納されます。このフォルダ内に「0.wav」~「126.wav」という連番のWAVEファイルが保存されているかどうか確認してください。ファイルが無かったり、破損していて再生できないファイルがある場合は、添付のツール「GenerateKeySound.exe」を使ってWAVEファイルを作成してください。
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/821.html
Spectral Defender 日本語訳:スペクトラル ディフェンダー 性能 45% Chance to Block 640 Damage 212 Damage 36% Elemental Resistance 59% Life Leech Resistance 64% Energy Leech Resistance +2% Shield Block +32 Intelligence +32 Dexterity +120 Energy +60 Defensive Ability +10% Energy Absorption from Attacks Grants Skill Vision of Death Required Player Level 43 Required Strength 440 解説
https://w.atwiki.jp/area_gaming/pages/21.html
公式サイト http //dungeondefenders.com/ wiki、攻略サイト http //wikiwiki.jp/ddefenders/ http //wiki.game-damashi.com/glw/Dungeon_Defenders_(攻略)/ https //sites.google.com/site/metabolibear/dd https //sites.google.com/site/ddsolomemo/ http //html5.cubicleninja.com/dd/